home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 1436 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.7 KB

  1. Path: fc.hp.com!news
  2. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: RTG and Amiga
  5. Date: 16 Jan 1996 17:34:17 -0700
  6. Organization: HP Fort Collins Site
  7. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  8. Message-ID: <oj64ttv4q2e.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  9. References: <wfblanDL5rr5.ItI@netcom.com>
  10. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11. In-reply-to: wfblan@netcom.com's message of Sun, 14 Jan 1996 06:37:53 GMT
  12. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  13.  
  14.  
  15. wfblan@netcom.com (Wells Fargo Bank) wrote:
  16.  
  17. > source, anything will work through it?  It is nice to get AGA quality with
  18. > a video card,
  19.  
  20. Well, most graphics cards are considerably better than AGA quality.  At
  21. least if "quality" means colors, resolution, gfx speed, or output frequency.
  22.  
  23. > a lot of the AGA programs (games in particular) with the video card.  Is
  24. > a RTG standard that will work 'no matter what' a project under discussion?
  25.  
  26. Games do not (generally) use the RTG system, so expecting them to work
  27. with the RTG system is going to be pointless.  There is a clearly
  28. defined set of interfaces which can be complied with to allow your
  29. program to run on graphics cards.  If somebody ignores that, then yes,
  30. the program will not run on gfx cards.  There are a few decent PD games
  31. that run on gfx cards.  But commercial game developers seem largely to
  32. be clueless.
  33.  
  34. If you are asking whether RTG solutions like CyberGfx will ever support
  35. all the features of the original chipset: I would very much doubt it.
  36. OTOH, some of the new PC gfx cards are including things like real time
  37. 3D texture mapping accelerators.  Hopefully this stuff will eventually
  38. find its way to the Amiga, especially if PowerAmigas use PCI.
  39.  
  40.   - steve
  41.